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un problème qui n'en est pas un...

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un problème qui n'en est pas un...

Message par Saïto le Dim 17 Fév - 20:35

Bon je vais poser une question à l'assemblée, n'ayant pu trouver de réponse satisfaisante pdt mes recherches!

pourquoi ça me marque ça!!! Suspect


Je ne perd aucun point d'influence en cas de défaite...
Alors que, après verification, Saltek,lui , perd des points en cas de défaite... scratch
comment se fait-il que je soit épargné de la sorte? je precise que je joue ss fots pour ceux qui ne savent pas. Saltek lui joue sur vanilla.

Quelqu'un aurait-il la réponse à ce problème? (enfin probème, si moi ça me permet de rien faire perdre au clan lors de mes nombreuses fessées... cheers )
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Re: un problème qui n'en est pas un...

Message par kagemusha le Dim 17 Fév - 23:13

Saltek doit jouer en classique, là on perd des points (quoique une fois j'ai vu que je ne perdais pas de point Rolling Eyes ).

Normalement les joueurs de FOTS ne perdent pas de points en cas de défaite. Tu dois donc jouer en FOTS non ?
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Re: un problème qui n'en est pas un...

Message par Saïto le Dim 17 Fév - 23:35

bin des fois j'en perd des pts pourtant ... je comprend pas la logique du systeme
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Re: un problème qui n'en est pas un...

Message par kagemusha le Lun 18 Fév - 0:22

Nous non plus c'est tout le charme de shogun et steam I love you Laughing
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Re: un problème qui n'en est pas un...

Message par Kaelin-Ring le Lun 18 Fév - 10:59

Du coup, c'est ainsi pour motiver les joueurs pour qu'ils se mettent à Fots? C'est carrément injuste Mad !!!

Mdr Razz . Non sérieusement, en gros les clan majoritairement Fots ont un avantage?
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Re: un problème qui n'en est pas un...

Message par Saïto le Lun 18 Fév - 15:59

non pas forcement vu que c'est q la deuxieme fois q je vois ce phenomene
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Re: un problème qui n'en est pas un...

Message par Albdici le Mar 19 Fév - 9:18

En FotS on perd pas de points, en classique, je ne perds pas de points ... ça doit dépendre du lv je pense, parce que comme je suis une teub en classique, je vais pas pénaliser le clan ...
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